始める前に

まず待っててくれた方、ダウンロードしてくれた方有難うございます

ゼロミッションぽく改造したハックです
ヘッダー無しに当ててください

不具合は報告があり次第修正していきますので、お手数ですがパッチは最新のものをあててくださいm(__)m
パッチを当てなおした場合は、
エミュレータのセーブファイルの名前を当てたパッチと同じ名前に変更すればセーブデータを引き継ぐ事が出来ます

変更した仕様の説明

サムスの動作
・空中で銃口を下に向けているとき以外は、ジャンプボタンで回転ジャンプに移行します
・横シャイン中スロープ（坂道）に触れる際、ダッシュボタンと進行方向キーを押しているとブーストダッシュに移行します
　他のボタンを押しているとできません
　シャイン維持の難易度調整のためシャインの速度を初速、最大速ともに速度を固定（オリジナルよりも遅くなってます）
・スペースジャンプは回転落下中であればいつでも可能です（オリジナルの水中と同じ）

武器関連
・ミサイルの連射速度、ボムの連続設置速度を上げてあります
・ノーマルビーム…連射速度↑↑
・スペイザー　　…連射速度↑↑、弾速↓↓
・アイスビーム　…攻撃力↑、連射速度↓
・ウェイブビーム…弾速↑↑
・プラズマビーム…連射速度↑、弾速↑、攻撃力↑

アイテム関連
エネルギータンクは１個50、全部で28個あります
ミサイルタンクは１個５発、全部で46個あります
酢味噌タンクは１個２発で、全部で25個あります
パワーボムも１個２発です、全部で25個あります

ドロップアイテムの回復量を上げてあります
エネルギー(大)30
エネルギー(小)10
ミサイル　　　２
酢味噌　　　　２
ＰＢ　　　　　２


正規ルートの要求テクニックはオリジナルと同程度ですが、難易度は高いです
一部にジャンプ丸まりやシャインが必要になる箇所があります
オリジナルをクリアできるのであれば、テクニック的にはさほど問題なくクリアできると思います
クライムや連続ボムジャンプ等のテクニックを封印してプレイすると正規ルートが分かりやすいかもしれません

しかし、アイテム回収100％を狙うのであれば難易度は上昇します
要求テクニックは人力で出来る事ほぼ全てです
アイテムの取り方は複数想定してあるものが多いですが、これをとるにはこれが必須というものも少なくありません

メトロイドゼロミッション風に改造したハックなので、初代やゼロミッションをプレイ済の方は少し有利かもしれません
本ハックをプレイする前にゼロミッションや初代をプレイ、もしくは動画等を見ておくとより楽しめると思います
いたるところに初代やゼロミッションのオマージュ的な仕込がありますのでニヤニヤしていただけたら幸いです

V2.1からの変更点
Rakki氏のDoorSpeedupsパッチを適用
初見者や初心者が分かりにくい地形やギミックの鮮明化
少々理不尽だった地形やルートの難易度緩和
詰みやハマリの可能性のある地形の修正
いくつかのショートカット追加
ブレイク入手できるアイテム増加(ＳＭ、ＰＢ)
100％補助的な意味でミサイル１つ追加(MAX101％)
初期段階にデザインした意図の分からなかった地形の調整
他、プレイ動画等を見ながら気になったところや、不親切なところを細かく修正



以下微ネタバレ(中盤〜後半に訪れる場所の仕掛けの使用について)↓

↓

↓

↓

↓

↓

↓

ゲーム中に訪れるいくつかの場所のセンサーについて

センサーにはいくつか種類があります
・黄色センサー　　　…触れると発覚します。パイレーツが多く徘徊するようになりシャッター等でルートが制限されます
　　　　　　　　　　　パイレーツのテリトリーから脱するまで発覚は解除されません
　　　　　　　　　　　触れずに進む事も可能ですが難易度は触れたときよりも高いです

・緑センサー　　　　…触れると破壊不可能なシャッターが作動します。一度部屋から出れば解除されます

・各色太センサー　　…ビームです。トゲと同じです

・赤センサー　　　　…レーザーです。通過はできますがダメージ判定があります

・青センサー　　　　…ごく一部の部屋にのみ設置。床と同じように足場にできます

センサーの接触判定は見た目よりも太いです（１ブロック分の幅があります）
通り抜けるのはもちろん、隣接しただけでも反応します
発覚したかどうかは分かるようになっています

理解できｔ(ry





長々とすみません
読んで下さってありがとうございます


なにか問題があればメールか掲示板等でご報告ください

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